开云体育畴昔那些塑造出"古剑奇谭"骨肉的女性创作家们-开云网页版 (中国)官方在线登录

发布日期:2025-09-22 07:49    点击次数:170

魔法对轰期间。

在《黑传闻:悟空》问世前夜,国产单机游戏的市集鸿沟和行业水准,远莫得如今这般空前壮盛。其时国内凑合能拿入手,和海外大作同台较量的,似乎只须 2018 年发售的《古剑奇谭 3》。

《黑传闻:悟空》后的故事,你我齐知谈——国产单机游戏的声势连忙膨胀,诸多佳作井喷,当初承载着"国单之光"心扉的"古剑奇谭"系列,当然也莫得缺席。自 2021 年文告立项后,"古剑奇谭"系列的最新作——《古剑》,也于前几日毫无预兆地,发布了我方的首支预报片。预报片依然发布,便在短时辰内斩获了千万级的播放量。

对"古剑奇谭"老玩家来说,这无疑是苦等良久后得到的巧合之喜。濒临 PV 中再次大变神色的《古剑》,他们大多繁盛粗糙,并饶有酷好地在接洽区,分析新作的天下不雅和玩法机制。不少重生代玩家也很好奇,这位从旧期间挺过来的"老前辈",究竟会以何如的姿态回首到如今的国内游戏市集中。

但就活着东谈主红运"豆蔻年华",奔跑相告这一好音问的技艺,也有一部分玩家,仅凭着这个时长只须三分半的预报片,就发帖给《古剑》判了"死刑",并运行禁止这款游戏。

这篇帖子的开始,大众可能并不生疏——"女性玩家辘集会",这是一个由女性玩家在豆瓣上创建,专诚用于疏导游戏有关骨子的参谋小组。《古剑》的预报片发布后,她们当然也以"女性玩家视角",对该预报片进行了一番评价。

至于预报片被小构成员评判为"含男量极高""一股男味"的原因也很简易——玩家操控的主角为男性,视频中出现的其他蹧蹋和 NPC 也多为男性,而独一出现的女性是一个"怪物"。不仅如斯,这名女扮装的上半身穿戴,还颇为性感。

在得知《古剑》不仅"锁男主",还如斯"厌世女性"后,不幼年构成员齐示意我方对《古剑》的魄力,从"期待"转变为了"失望",不会再购买支援。

在她们看来,"古剑奇谭"系列之是以有别于其他"男味十足"的国产单机游戏,就在于其塑造了不少较着且富足特质的女性扮装。如今《古剑》丢掉女性扮装,无异于烧毁女性玩家,与"黑吗喽"一众同污合流。

尽管有东谈主瓦解"锁男主"的音问并非属实,而是女主扮装部分尚未作念好,有成员也示意这刚巧施展了"男第一女第二",女玩家在"爱男辱女"的《古剑》制作组眼中,是只配吃剩饭的群体。

在她们一部分东谈主的印象中,"古剑奇谭"系列一直齐是女性受众居多。至于为何会造成如今《古剑》这副"媚男"神色?这齐不错归结为团队中枢岗亭的女性创作家的辞职。

她们觉得,畴昔那些塑造出"古剑奇谭"骨肉的女性创作家们,不仅赋予了系列作品私有的女性视角,更让"古剑奇谭"系列在男性扮装占主导地位的国产单机游戏中独树一帜。女性创作家的缺失,径直导致了《古剑》在扮装蓄意上失去了原有的调性,转而一味迎阿男性玩家的喜好。

但濒临"女性玩家辘集会"对《古剑》预报片"爱男辱女"的控诉,也有玩家给出了不同的观念——时长仅有 3 分半的预报片并不成代表《古剑》的一谈,更况兼现在《古剑》还处于尚未诞生完成的气象,仅凭预报片就对游戏合座下定论,彰着有失偏颇。其次,从现在预报片披露的信息来看,这个女性扮装的怪物种类疑似"画皮",线路的穿戴贴合其身份,是妥贴剧情和扮装定位的。是以,从他们的角度而言,《古剑》到底是否"媚男"或"媚宅",还得通过之后揭露的更多骨子,来抽象判断。

现在,发生在《古剑》预报片上的性别议题公论风云,很难不让东谈主联思到昨年十月份,雷同因"辱女"而闹得沸沸扬扬的《明末:渊虚之羽》预报片。

彼时,灵泽科技刚发布一段《明末:渊虚之羽》的全新实机演示视频,展现出游戏质地在三年中的浩瀚教悔,让许多本不看好游戏的玩家重燃期待。但这个演示视频,雷同被"女性玩家辘集会"进行了一番批判——尽管游戏"锁女主",但因为"布料过少""绷带缠胸"等服装蓄意,依然被斥责有"厌世女性"的嫌疑。

与此同期,"锁女主"也在部分男性玩家中引起争议——"锁女主"便代表可能有"女主角和男性 NPC 互动"的骨子,存在" NTR "身分;而披清晰的剧情骨子中包含"家眷男尊女卑、弟弟是怪物"等情节,朦拢有着"女频演义"的滋味……

不错说,《古剑》如今的公论风云和昨年的《明末:渊虚之羽》,照实有好多相似的场地:雷同是性别议题,雷同是游戏尚未发售前,通过预报片作念出的"有罪推定"。

咱们不错拿《情愫反诈模拟器》,再举一个例子。

给不了解的读者简易解释一下——《情愫反诈模拟器》在销量上获取见效后,游戏导演通过感谢信,"不分男女"地感谢了所有支援的玩家。这种官方性质的端水感谢,蓝本无可厚非。不外,它一朝被放在其时"《情愫反诈模拟器》被女性举报,被动更名"的语境内解读,就很耐东谈主寻味了——孝敬了大部分销量的男性玩家,要和我方的对头均分功劳,放在同等地位被官方感谢。

在性别对立愈发严重确当下,这当然就被不少玩家视为了"诚心不全齐"的"骑墙背刺"。

讲到这里,要是咱们再纵不雅国产游戏行业,你会发现这几年有许多热点游戏,齐沾上了"性别对立"这个与游戏自己质地不有关的公论风云。《黑传闻:悟空》《明末:渊虚之羽》《情愫反诈模拟器》《古剑》等游戏,齐在这个坑上头栽了跟头。而这种情况在前几年,似乎并未几见。

这难谈是因为,这几年的游戏越来越"政事不正确"了吗?

彰着不是。

而是因为,这几年的公论环境越来越"政事正确"了。

换句话说,即是这几年的"性别对立"议题,正在以一种前所未有的速率,渗入进咱们生存中的方方面面,游戏行业当然也不成避免。国内游戏圈在性别议题上的明锐度,在这几年有了权贵的教悔。当所有东谈主齐处于"伤弓之鸟"的气象,还齐摸到了红色按钮时,公论环境当然参加了"辱男""辱女"的自我阉割和魔法对轰。

当大部分东谈主齐莫得看到大象的技艺,大象的确不错不存在于房间;当大部分东谈主齐看到大象的技艺,那么所有东谈主齐要被它"踩踩背"了。

但可能很少还有东谈主能看到,在公论之下,确切在乎游戏的高歌,被归拢在了风暴中。

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